
Mecánica - Campaña / Batallas dirigidas por cartas
Juego base
13 Días: La crisis de los misiles en Cuba2 jugs. 30 - 45 mins. 10 añosJuego base
13 Minutos: La crisis de los misiles en Cuba2 jugs. 13 mins. 10 añosJuego base
1775: La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos2 - 4 jugs. 60 - 120 mins. 10 añosJuego base
1812: The Invasion of Canada2 - 5 jugs. 90 mins. 10 añosJuego base
1960: Carrera hacia la Casa Blanca2 jugs. 90 - 120 mins. 12 añosJuego base
1989: Dawn of Freedom2 jugs. 150 mins. 12 añosJuego base
2GM Tactics1 - 4 jugs. 30 - 120 mins. 12 añosExpansión
2GM Tactics: Libro de Campañas1 - 4 jugs. 0 mins. 0 añosJuego base
878 Vikings: La invasión de Inglaterra2 - 4 jugs. 60 - 120 mins. 12 añosExpansión
878 Vikings: La invasión de Inglaterra – La Edad Vikinga (expansión)2 - 4 jugs. 60 - 120 mins. 12 añosJuego base
Adventure Tactics: Domianne's Tower1 - 5 jugs. 45 - 90 mins. 10 añosExpansión
Adventure Tactics: Domianne's Tower – Hero Pack 11 - 5 jugs. 45 - 60 mins. 10 añosJuego base
Alone2 - 4 jugs. 60 - 120 mins. 14 añosExpansión
Alone: Alpha Expansion2 - 4 jugs. 0 mins. 0 añosJuego base
Andean Abyss1 - 4 jugs. 360 mins. 12 añosExpansión
Aníbal y Amílcar - El Precio del Fracaso2 jugs. 60 - 240 mins. 14 añosExpansión
Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia (expansión)2 jugs. 60 - 240 mins. 14 añosJuego base
At Lances Point: Living Rule Book2 jugs. 60 - 300 mins. 12 añosJuego base
Axis Empires: Dai Senso!2 - 3 jugs. 900 mins. 12 añosJuego base
Batallas de Poniente2 jugs. 60 - 120 mins. 12 años