Portada juego de mesa Saboteur
Portada juego de mesa Saboteur

Juego base

Saboteur (2004)

30 Minutos

+8 Años

3 - 10 Jugadores

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Descripción

Los jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, se encuentran en una mina, a la caza de oro. De repente, un hacha de pico cae y rompe la lámpara de la mina. El Saboteur ha atacado. Pero, ¿cuál de los jugadores es el Saboteur? ¿Encontrarán el oro, o serán las diabólicas acciones de los Saboteur las que les lleven a él primero? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.

Con la ayuda de las cartas de enano, se asigna a los jugadores su papel: minero o Saboteur. Los roles se mantienen en secreto, sólo se revelan al final de la ronda.

La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan en la mesa, cada una a siete cartas de distancia del inicio y una carta entre cada Carta de Objetivo. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Gol, pero nadie sabe cuál.

Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de estas tres cosas: colocar una Carta de Ruta en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador o pasar.

Las Cartas de Sendero forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las cartas de camino deben jugarse junto a una carta de camino ya jugada. Todos los caminos de la carta de camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las cartas de camino no pueden jugarse de lado.

Los mineros intentan construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta una Carta de Meta, mientras que los SaboteurS intentan impedirlo. Sin embargo, no deben tratar de ser demasiado obvios al respecto, para no ser descubiertos inmediatamente.

Las Cartas de Acción pueden colocarse delante de cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudarse u obstaculizarse mutuamente, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivo.

Una vez que un jugador coloca una Carta de Ruta que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con piezas de oro como recompensa.

La ronda también termina si no se ha podido alcanzar el oro. En ese caso, los SaboteurS han ganado y reciben las piezas de oro.

Una vez distribuidas las cartas de oro, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, y el jugador con más piezas de oro es el ganador.

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