Portada juego de mesa Dune: Un juego de Conquista y Diplomacia
Portada juego de mesa Dune: Un juego de Conquista y Diplomacia

Juego base

Dune: Un juego de Conquista y Diplomacia (2021)

20 - 60 Minutos

+12 Años

2 - 4 Jugadores

Descripción

Participa en una de las historias de ciencia ficción más famosas de todos los tiempos. Dune: Un juego de Conquista y Diplomacia se basa en 40 años de desarrollo, perfeccionamiento y evolución del juego clásico original. Tiene el mismo ADN, sabor, tensión y temas queridos, pero con un nuevo diseño de tablero de juego, más especias, nuevas reglas simplificadas y un nuevo mazo de mercado en el que puedes comprar ventajas del juego. Además, el nuevo modo para dos jugadores abre nuevas oportunidades de juego, lo que hace que el juego sea más accesible incluso para los jugadores más ocasionales.

En Dune, tomarás el control de una de las cuatro grandes facciones -la Casa Atreides, la Casa Harkonnen, los Fremen y el Imperio-, todas ellas compitiendo por el control del recurso más valioso del universo: la melange, la misteriosa especia que sólo se encuentra a gran precio en el planeta Dune. Envía tus fuerzas a Dune, recoge la especia, toma el control de las fortalezas y destruye a tus enemigos. ¿Quién controlará Dune? ¡Tú decides!

El juego se desarrolla en varias fases, algunas de las cuales no tienen acciones específicas de los jugadores, como en la fase de especias, en la que se roba una carta de golpe de especias y se añaden especias al tablero en dos territorios, o bien un gusano de arena ataca esos dos últimos territorios en los que se colocaron especias. Pero en la fase de cartas, cada jugador roba hasta una mano de 4 cartas de Batalla, y luego puede comprar cartas de Mercado hasta una mano de 3 por 2 especias cada una. En la fase de envío y movimiento, los jugadores se turnan para añadir fuerzas al tablero y luego para mover fuerzas en el tablero. La facción de cada jugador tiene

El juego se desarrolla de 3 a 5 Rondas. A partir de la Ronda 3, el juego puede terminar si un jugador ocupa 3 fortalezas al final de la Ronda. Si nadie ocupa 3 fortalezas al final de la Ronda 5, entonces el jugador con más especias gana (y cada fortaleza que ocupa cuenta como 5 especias).

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