Portada juego de mesa Living Forest
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Juego base

Living Forest (2021)

40 Minutos

+10 Años

1 - 4 Jugadores

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Descripción

En Living Forest, juegas como un espíritu de la naturaleza que intentará salvar el bosque y su árbol sagrado de las llamas de Onibi. Pero no estás solo en tu misión, ya que los guardianes de los animales se han reunido para echarte una mano alrededor del Círculo de Espíritus en el que avanzas. En cada turno te aportan valiosos elementos, así que intenta combinar tu equipo de animales guardianes lo mejor posible para llevar a cabo tus acciones, pero ten cuidado, algunos son solitarios y no les gusta mezclarse con otros...

Tienes una de las tres formas de conseguir tu objetivo: plantando 12 árboles protectores diferentes, recogiendo 12 flores sagradas para despertar a Sanki, el gran guardián del bosque, apagando 12 fuegos para repeler permanentemente a Onibi.

Cada turno incluye 3 fases:

- Animales guardianes (fase simultánea de tentar a la suerte) : Robas y pones boca arriba, una tras otra, las cartas de Animal Guardián de tu pila personal. De este modo, formas la Línea de Ayuda de los Animales Guardianes. Puedes dejar de robar cartas cuando quieras. Sin embargo, si revelas una carta con un tercer símbolo solitario, debes dejar de robar cartas. Esta carta cierra tu Línea de Ayuda.

- Fase de acción: Juegas en tu turno. Si tu Línea de Ayuda muestra estrictamente menos de tres símbolos solitarios (no cancelados por símbolos gregarios), entonces puedes realizar 2 Acciones diferentes. Si tu Línea de Ayuda muestra tres símbolos solitarios (no cancelados por símbolos gregarios), entonces puedes realizar sólo 1 Acción. La fuerza de una Acción se determina por el número de Elementos correspondientes visibles en las cartas de Animales Guardianes de su Línea de Ayuda y en su tablero individual del Bosque.

- Fin del turno:

- Onibi te ataca: Si quedan algunos Fuegos en el centro del Círculo de Espíritus y que no puedes resistir, entonces añade tantas cartas de Varan de Fuego a tu pila de descartes como fichas de Fuego haya en el centro del Círculo de Espíritus.

- Onibi ataca al Árbol Sagrado: Añade tantas fichas de Fuego en el centro del Círculo de Espíritus como cartas de Animal Guardián se hayan tomado este turno.

- La llegada de nuevos Animales Guardianes: Completa la reserva de Animales Guardianes revelando tantas cartas nuevas por nivel como cartas se hayan tomado este turno.

- Dar el Árbol Sagrado: Entrega el Árbol Sagrado al siguiente Espíritu de la Naturaleza en el sentido de las agujas del reloj.

- El regreso de los Animales Guardianes: Mueve todas las cartas de Animales Guardianes de tu Línea de Ayuda a tu pila de descartes personal.

El juego se detiene al final de un turno completo cuando uno de los Espíritus de la Naturaleza ha conseguido reunir a elección y al menos 12 Árboles Protectores diferentes O 12 Fuegos O 12 Flores Sagradas.

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