Portada juego de mesa Dive
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Juego base

Dive (2021)

20 - 30 Minutos

+8 Años

1 - 4 Jugadores

Links de interés

Descripción

Más allá del último continente de la remota isla Windbark, el buceo es una tradición ancestral. Durante un rito de paso celebrado en el solsticio de verano, los Divers compiten para recuperar la piedra sagrada del pueblo. El anciano la lanza desde lo alto del acantilado, y la piedra conduce a los aspirantes al título de "héroe" a las profundidades del océano, ayudados en su búsqueda por amistosas tortugas marinas y mantas.

Sin embargo, para recuperar la piedra, tendrán que evitar molestar a los tiburones que habitan el océano...

El Dive se juega simultáneamente para todos los Divers de los jugadores, que comienzan el juego frente a una pila barajada de 36 cartas transparentes del "océano". Tienes tu propio tablero de Diver y un conjunto de cinco fichas de aire numeradas del 1 al 5 en ambas caras, con un tiburón en un lado de cada ficha.

El Dive explora la noción de percepción, la capacidad de los Divers de observar el océano a través de una baraja de cartas transparentes y de beneficiarse de sus observaciones. Al principio de cada ronda, miras las "aguas" que tienes delante para ver hasta dónde quieres llegar con el Dive, siendo cinco niveles el máximo que puedes alcanzar (ya que tienes cinco fichas). A continuación, colocas las fichas en tu tablero:

Si crees que hay un tiburón en un determinado nivel, necesitas que todas las fichas de este nivel estén con el lado del tiburón hacia arriba, y si metes la pata, diciendo "tiburón" cuando no hay ningún tiburón o viceversa, entonces eliminas todas las fichas de tu tablero de Diver en este nivel y en niveles más profundos. Has terminado la ronda.

Si crees que en un determinado nivel hay una tortuga marina o una manta raya, es posible que quieras apilar fichas en este nivel porque quien coloque la suma más alta avanza 1-2 espacios en el tablero de descenso (para una tortuga marina) o se mueve hacia la ficha del jugador que está justo debajo de ella en el tablero de descenso (para una manta raya).

Si has terminado de evaluar un nivel para los tiburones, las tortugas marinas y las mantarrayas, y alguno de ellos todavía tiene una ficha de aire en su tablero, exploras el siguiente nivel. Una vez que nadie tenga fichas de aire para el siguiente nivel, la ronda termina, y todos avanzan en el tablero de descenso igual al número de niveles en los que hayan buceado con éxito. Una vez que se alcanza el espacio #16 en el tablero de descenso, no se puede usar una manta raya para alcanzar a nadie, y si se falla la pregunta tiburón/no tiburón para un nivel, no se avanza en absoluto durante esa ronda, independientemente de cuántos niveles se haya buceado primero con éxito.

Dive incluye reglas para jugar en solitario en las que compites contra el jefe del pueblo, y opcionalmente puedes jugar una partida competitiva con compañeros animales que te dan una bonificación única.

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