Portada juego de mesa Conflict of Heroes: Tormentas de Acero
Portada juego de mesa Conflict of Heroes: Tormentas de Acero

Juego base

Conflict of Heroes: Tormentas de Acero (2019)

60 - 240 Minutos

+12 Años

2 - 4 Jugadores

Descripción

Conflict of Heroes: Tormentas de Acero te convierte en testigo de la mayor batalla de tanques de la historia! Después de su dura derrota en Stalingrado, los alemanes reúnen sus mejores fuerzas para un ataque total contra el creciente bulto soviético en Kursk. La red de espías soviéticos se ha enterado de los planes alemanes, y están preparados para atrapar y diezmar las mejores fuerzas panzer que los alemanes puedan reunir. Storms of Steel cubre una de las mayores batallas de tanques de la historia. El hardware alemán de panzer y antitanques había alcanzado a los soviéticos, permitiendo a los alemanes destruir la mayoría de los tanques soviéticos desde grandes distancias. Pero los soviéticos contrarrestaron esta ventaja con la producción masiva de tanques, que se lanzaron contra los alemanes en un intento de abrumarlos.

Conflict of Heroes: Tormentas de Acero es el segundo título independiente de la exitosa serie Conflict of Heroes. Cada juego de la serie utiliza el mismo sistema de reglas básicas, por lo que es fácil avanzar de un juego al siguiente. Conflict of Heroes es un juego de guerra táctico de enfrentamientos del tamaño de un pelotón, en el que cada ficha representa un pelotón de infantería, un cañón tripulado o un vehículo. Los enfrentamientos se presentan como tiroteos con diferentes objetivos. Durante un tiroteo, los jugadores utilizan las unidades de su ejército para luchar por estos objetivos, que valen puntos de victoria (VP). El jugador con más puntos de victoria al final de la partida gana.

Las reglas de Tormentas de Acero son las mismas que las de El Despertar del Oso, pero los dos juegos se desarrollan de forma muy diferente. En El despertar del oso, los alemanes tenían que flanquear y acercarse a los tanques soviéticos si tenían alguna posibilidad de penetrar el pesado blindaje de los tanques T-34. Pero en 1943, en la batalla de Kursk, la mayoría de los blindajes de los tanques soviéticos podían ser penetrados por los alemanes a grandes distancias. Así que las tornas cambian y los jugadores deben emplear tácticas muy diferentes.

Todas las novedades de la 3ª edición:

  • Con las últimas reglas de Conflicto de Héroes de la 3ª Edición.
  • Los mapas y las ilustraciones superpuestas han sido actualizados para que sean más detallados y bellos que los originales.
  • ¡Todas las fichas nuevas, además de las nuevas versiones de las fichas anteriores!
  • Nuevo formato de caja, con inserciones de bandeja actualizadas diseñadas por Game Trayz.

Nota: Nunca se publicó una segunda edición. Esta versión se llama Tercera Edición ya que utiliza el mismo conjunto de reglas que Despertar del Oso Tercera Edición.

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