Portada juego de mesa Philosophia: Dare to be Wise
Portada juego de mesa Philosophia: Dare to be Wise

Juego base

Philosophia: Dare to be Wise (2020)

45 - 120 Minutos

+14 Años

1 - 6 Jugadores

Descripción

"Lo que dejas atrás no es lo que se graba en monumentos de piedra, sino lo que se teje en la vida de los demás". Pericles (hacia 495-429 a.C.)

Vive una aventura épica, una odisea, como uno de los más grandes pensadores de la antigua Grecia en esta nueva experiencia Sandbox, de mesa. Forja tu destino en una época de ciudades-estado y sabiduría antigua. En Philosophia: Dare to be Wise, construirás escuelas, te batirás en debates públicos, aprenderás una profunda sabiduría y harás tratos con los dioses olímpicos. Todo en un intento de demostrar que eres la mejor mente de la época.

El objetivo en Philosophia: Dare to be Wise es conseguir tres fichas de laberinto antes de que el antiguo mundo griego sea desbancado por los romanos. Hay muchos caminos diferentes que puedes tomar para lograrlo; desde construir escuelas dedicadas a tus enseñanzas, hasta encerrarte en templos para desarrollar tus ideas. Todos los jugadores que ganen 3 fichas de laberinto terminarán el juego con un tenso debate público final, intercambiando argumentos sofísticos y silogísticos hasta que un pensador sea coronado como el más grande. ¡Buena suerte!

Philosophia, ha sido cuidadosamente diseñado para ser un juego rejugable con componentes de primera calidad.

Juego.

Philosophia es un juego por turnos, en tu turno te moverás y harás una acción, limitando el tiempo de inactividad, sin fases de mantenimiento. Al ser una experiencia sandbox hay muchas cosas que puedes hacer:

  • Puedes construir un seguimiento en tu región actual de la antigua Grecia (9 de ellos desbloquean una Ficha de Laberinto).
  • Puedes contratar constructores y construir escuelas dedicadas a tus enseñanzas (4 escuelas desbloquean una Ficha de Laberinto)
  • Puedes investigar tus ideas en los templos griegos para desbloquear cartas de sabiduría antigua (3 de ellas desbloquean una ficha de laberinto).
  • Puedes visitar a los Oráculos para obtener poderes especiales y únicos mediante una mecánica de robo de cartas.
  • Puedes conseguir el favor de Atenea, diosa de la sabiduría, ganando una subasta a ciegas.

Y mucho más, el juego cuenta con 13 acciones y más de 30 caminos únicos hacia la victoria.

El juego terminará en un tenso debate final utilizando un giro único en la mecánica de Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock. En el que utilizarás las cartas de silogismo y sofisma que hayas conseguido a lo largo del juego para averiguar quién es la mejor mente de la época.

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