Portada juego de mesa Patchwork Exprés
Portada juego de mesa Patchwork Exprés

Juego base

Patchwork Exprés (2018)

10 Minutos

+6 Años

2 Jugadores

Links de interés

Descripción

Patchwork Exprés tiene la misma jugabilidad básica que Patchwork, pero con un área de juego más pequeña y con piezas más grandes y menos complejas.

En el juego, cada jugador intenta construir el acolchado de patchwork más estético (y de mayor puntuación) en un tablero de juego personal de 7x7. Para comenzar el juego, coloca todos los parches de color claro al azar en un círculo y coloca un marcador de inicio en un lugar determinado. Cada jugador toma algunos botones - la moneda/puntos del juego - y se elige a alguien como jugador de inicio.

En un turno, un jugador compra uno de los tres parches que se encuentran en el sentido de las agujas del reloj del marcador de inicio o lo pasa. Para comprar un parche, pagas el coste en botones que se muestran en el parche, mueves el marcador de inicio a la ubicación de ese parche en el círculo, añades el parche a tu tablero de juego, y luego avanzas tu ficha de tiempo en el registro de tiempo un número de espacios igual al tiempo que se muestra en el parche. Puedes colocar el parche en cualquier lugar del tablero que no se superponga a otros parches, pero probablemente quieras unir las cosas lo más estrechamente posible. Si tu ficha de tiempo está detrás o encima de la ficha de tiempo del otro jugador, entonces tomas otro turno; de lo contrario, el oponente se va ahora. En lugar de comprar un parche, puedes elegir pasar; para ello, mueve tu ficha de tiempo al espacio inmediatamente anterior a la ficha de tiempo del oponente, y luego coge un botón del banco por cada espacio que hayas movido.

Además del coste de un botón y el coste del tiempo, cada parche también tiene 0-3 botones, y cuando mueves tu ficha de tiempo más allá de un botón en la pista de tiempo, ganas "ingresos por botones": suma el número de botones representados en tu tablero de juego personal, y luego coge este número de botones del banco.

Es más, el registro de tiempo muestra seis parches de 1x1 en él, y durante la configuración colocas seis parches de 1x1 reales en estos espacios. El primero que pase un parche en la línea de tiempo lo reclama e inmediatamente lo coloca en su tablero de juego.

En algún momento del juego, se añaden parches de color oscuro a lo que está disponible para los jugadores, y estas piezas son más pequeñas que las de color claro, lo que hace más probable que llenen los huecos del tablero de un jugador.

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