Portada juego de mesa D-Day Dice (Segunda Edición): Muralla Atlántica
Portada juego de mesa D-Day Dice (Segunda Edición): Muralla Atlántica

D-Day Dice (Segunda Edición): Muralla Atlántica (2018)

45 Minutos

+14 Años

1 - 5 Jugadores

Descripción

Esta nueva versión de D-Day Dice (Segunda Edición): Muralla Atlántica ha sido rediseñada y ampliada enormemente.

Además de sus 6 mapas de batallas, incluyendo Omaha Beach II y el ejercicio: Fabius, Atlantikwall contiene 3 "mini-expansiones" que son completamente independientes entre sí. Los jugadores pueden añadir 1, o 2, o todas ellas a su juego:

D-Day Dice (Segunda Edición): Muralla Atlántica: Este módulo permite a un jugador jugar del lado alemán en cualquier mapa de batalla existente. El jugador alemán puede transformar una partida de 2 jugadores en un enfrentamiento cara a cara, o añadirse a cualquier grupo de jugadores (incluso en solitario). Incluye un juego completo de Especialistas Alemanes únicos, Objetos y Decoraciones Alemanas, un juego de dados rojos, blancos y negros, una ayuda para el jugador, una carta de recursos y algunos objetos y Especialistas Aliados adicionales.

Piensa en el jugador alemán como el propio mapa de batalla. Depende de él o ella "activar" algunas de las características del Mapa, y hacer la vida difícil a los Aliados. Juega como todos los demás jugadores, tirando los dados para reunir recursos, y gastando esos recursos para reclutar Especialistas y encontrar Objetos. La principal diferencia es que el alemán no se mueve: en cambio, usa su Coraje para robar cartas del mazo de "Decoraciones", que le dan habilidades especiales de una sola vez.

Condiciones de la batalla: Este mazo de 50 cartas refleja la imprevisibilidad de las condiciones del campo de batalla, ya sea de la propia naturaleza o de los peligros del combate. Dibujadas al comienzo de cada turno, afectan a todos los jugadores y reemplazan los atributos del Sector, ofreciendo una variedad de efectos como fuego amigo o cobertura de humo. Algunos son buenos, otros son malos, y algunos ofrecen oportunidades para ser aprovechadas en el momento adecuado. ¡Cuidado con los accidentes aéreos, los camiones de suministros que se incendian o la pérdida de la moral!

Insignias: Una reimpresión de la 1ª edición de la mini-expansión difícil de encontrar, que consiste en 10 tarjetas. Las insignias pueden ser dibujadas al azar por una unidad que obtiene un "Grito de Batalla" RWB. Tienen un efecto de una sola vez (muy parecido a los Artículos), normalmente ayudando a su Unidad a obtener bonos o Premios RWB más fácilmente.

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