Portada juego de mesa Dark Matter
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Juego base

Dark Matter (2015)

15 - 45 Minutos

+8 Años

2 - 4 Jugadores

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Descripción

Han pasado más de tres milenios desde que la raza humana abandonó su tierra natal. El descubrimiento de la tríada Sophia hizo realidad algunas teorías que antes se creían imposibles, teorías que se experimentaron para probar su viabilidad y cada una de ellas se llevó a cabo, sin importar si era posible o no.

Dark Matter es un juego de 2 a 4 jugadores. Cada jugador comienza con tres cartas únicas para jugar toda la partida. Cada carta está dividida en dos zonas en su anverso y reverso, y cada zona tiene una o varias habilidades. Los jugadores juegan estas habilidades para conseguir materias para terraformar planetas, reclutar soldados, atacar planetas enemigos, mejorar sus propios planetas, usar héroes y política para manipular sus cartas y las de los oponentes, conseguir recursos, y mucho más.

Pero los jugadores no jugarán sólo con sus propias cartas. También pueden utilizar las cartas del oponente. Cada vez que se juega una carta cambia su posición, por lo que las posibilidades son infinitas. Cuando un jugador usa sus cartas, gira su carta (de delante hacia atrás) y cuando usa las cartas del oponente, éstas le dan la vuelta (de arriba hacia abajo). De esta forma, se dispone de nuevas materias y habilidades para jugar más acciones.

Consigue puntos de victoria controlando planetas y úsalos para conseguir más gemas de recursos, soldados o habilidades. Reclutar un gran ejército también da puntos de victoria y ayuda a conseguir recursos enemigos de sus planetas. Todo esto con sólo tres cartas en la mano. ¿Imposible? ¡Pruébalo!

Han pasado más de tres milenios desde que la humanidad abandonase su Tierra natal. El descubrimiento de la Tríada Sophia ha logrado que teorías científicas imposibles de demostrar no sólo se pudieran experimentar para vislumbrar su veracidad, sino que cada una de ellas se pudieran llevar a cabo. Tanto si eran posibles, como si no.

Dark Matter es un juego para 2 a 4 jugadores. Cada jugador recibe al principio de la partida 3 únicas cartas que serán con las que juegue toda la partida. Cada carta está dividida en dos partes tanto por su anverso como por su reverso. Cada una de esas partes tiene una o varias habilidades que los jugadores podrán activar para generar materias con las que terraformar planetas, reclutar soldados para atacar los planetas enemigos, mejorar sus propios planetas, utilizar héroes y políticos para manipular sus cartas y las de los contrarios, generar recursos, etc.

En su turno, cada jugador puede utilizar la habilidad de la parte superior de sus cartas que él vea y las partes superiores de las cartas de los demás jugadores que vea (los anversos). Cuando un jugador utiliza una de sus cartas, le da la vuelta en la mano, quedando la habilidad que ha utilizado a la vista de los demás jugadores, que podrán usarla en sus turnos. A la vez, si un jugador utiliza una de las cartas de sus oponentes, girará la carta en la mano de su oponente quedando la parte superior en la inferior.

Adicionalmente cada jugador puede usar las habilidades que le otorgan sus planetas terraformados y las habilidades de los demás planetas controlados por los oponentes, enviando a sus soldados. Al final de la cuarta ronda de juego, el jugador con más puntos de victoria será el ganador y dueño de la galaxia.

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