Portada juego de mesa El Gran Libro de la Locura
Portada juego de mesa El Gran Libro de la Locura

Juego base

El Gran Libro de la Locura (2015)

60 - 90 Minutos

+12 Años

2 - 5 Jugadores

Links de interés

Descripción

Hasta ahora tu primer año en la escuela primaria ha sido un poco decepcionante. Te enseñaron a encender una llama parpadeante en la punta de tu dedo, pero aparte de eso has pasado mucho más tiempo leyendo libros que aprendiendo poderosos hechizos como futuros grandes magos como deberías.

Así que cuando escuchaste sobre El Gran Libro de la Locura escondido en la gran biblioteca de la escuela, no pudiste evitar colarte y echar un vistazo a este intrigante tomo a pesar de las advertencias de tus profesores. Cuando levantas lentamente la tapa del terrible libro, docenas de criaturas espantosas salen corriendo, ¡amenazando con destruir el mundo mismo! ¡Este fue tu error, y sólo tú puedes arreglarlo ahora! Aprende de la biblioteca a luchar contra los monstruos, y trata de no hundirte en la locura...

El Gran Libro de la Locura es un desafiante juego cooperativo en el que los jugadores son estudiantes de magia que deben actuar en equipo para pasar todas las páginas del libro y luego cerrarlo derrotando a los terribles monstruos que acaban de liberar.

Cada jugador tiene su propio mazo de elementos que construye durante el juego y lo utiliza para varios propósitos, como aprender o lanzar un hechizo, añadir un nuevo elemento a su mazo, destruir o curar una maldición. Los hechizos te permiten apoyar a tus compañeros de juego, mejorar tu mazo, dibujar cartas, etc., pero los monstruos del libro se defienden. Cada uno de ellos viene con terribles maldiciones que se desencadenan en cada turno a menos que las disipes a tiempo. Te harán descartar elementos, añadir cartas de locura a tu mazo, o perder hechizos...

Si logras pasar seis páginas y derrotar a todos los monstruos, ¡ganarás el juego!

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