Portada juego de mesa Mascarade
Portada juego de mesa Mascarade

Juego base

Mascarade (2013)

30 Minutos

+10 Años

2 - 13 Jugadores

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Descripción

Los jugadores de Mascarade comienzan con seis monedas y una carta de personaje repartida al azar. Los personajes permanecen boca arriba el tiempo suficiente para que los jugadores los memoricen más o menos, y luego se ponen boca abajo. Tu objetivo es ser el primer jugador en tener 13 monedas, y aunque empiezas casi a mitad de camino de ese objetivo, ¡puedes bajar con la misma seguridad que subir!

En cada turno se realiza una de las tres acciones siguientes

1) Anunciar tu personaje: Reclama el poder de un determinado personaje y realiza la acción asociada. No tienes que tener la carta de ese personaje delante para realizar esta acción, pero si otro dice que es ese personaje y revela la carta para demostrarlo, ese jugador realiza la acción en su lugar mientras tú pierdes una moneda en el tribunal.

2) Intercambiar cartas o no: Coge la carta de personaje de otro jugador junto con la tuya, colócalas debajo de la mesa, revuélvelas un poco y luego devuelve una carta al otro jugador mientras te quedas con una para ti. Tú (presumiblemente) sabes si has cambiado de personaje y puedes tener una idea de quién eres ahora, pero el otro jugador puede estar a oscuras.

3) Mira en secreto a tu personaje: Mira tu tarjeta de personaje para asegurarte de quién eres.

El juego continúa hasta que un jugador obtiene 13 monedas y gana.

Mascarade incluye más tarjetas de personaje que el número de jugadores, por lo que no se utilizarán todos los personajes en cada partida. Las reglas sugieren que se utilicen ciertos personajes en las primeras partidas, pero una vez que se conozca el juego, se pueden probar muchas otras distribuciones. La primera edición de Mascarade contiene 13 personajes. La mendiga (mujer) no tiene ninguna habilidad especial. Bruno Faidutti dice en su blog: "...hasta ahora no tiene ninguna habilidad. Siempre me gusta encontrar cartas en blanco en un juego, para las que puedo imaginar mis propios efectos. Aquí, la carta no está en blanco: tiene una imagen y un nombre, pero puedes idear su efecto, y estoy seguro de que habrá algún premio para la mejor idea".

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