Portada juego de mesa Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport
Portada juego de mesa Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport

Expansión de Lords of Waterdeep

Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport (2013)

60 Minutos

+12 Años

2 - 6 Jugadores

Descripción

Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport añade nuevos contenidos para Lords of Waterdeep. No se trata de una, sino de dos expansiones completas: la extensa mazmorra de Undermountain y el refugio criminal de Skullport. Cada uno de los emocionantes lugares tiene características únicas y ofrece nuevas opciones de juego, incluyendo nuevos Señores, Edificios, Intrigas y cartas de Búsqueda.

Los propietarios de Lords of Waterdeep pueden utilizar una o ambas de estas nuevas localizaciones subterráneas para añadir profundidad a su experiencia de juego. También hay una nueva facción, las Manos Grises, ¡así que ahora un sexto jugador puede unirse a la diversión!

El módulo de la montaña subterránea

Undermountain es una inmensa mazmorra de varios niveles bajo el monte Waterdeep que en su día sirvió al enloquecido mago Halaster como lugar de experimentos mágicos. Ahora es un laberinto con pocos refugios para los aventureros cansados.

La rumoreada riqueza de Undermountain atrae a los aventureros a enfrentarse a los misterios y monstruos que hay bajo la Ciudad de los Esplendores. Los riesgos y las recompensas son mayores para emprender misiones que requieren más oro y aventureros.

El módulo Skullport

Skullport (también conocido como el Puerto de la Sombra) está enclavado en el corazón de Undermountain, muy por debajo de las calles de Waterdeep. Es un refugio para crímenes nefastos, tratos turbios y asesinatos en los callejones. Los que visitan Skullport lo hacen por su cuenta y riesgo, ya que a la vuelta de cada esquina hay nuevas formas de hacer desaparecer a la gente.

El módulo Skullport incluye un nuevo recurso: Corrupción. A diferencia de los Aventureros y el Oro, tener Corrupción en tu taberna te penaliza al final de la partida.

Cada ficha de Corrupción en tu taberna al final de la partida vale puntos de victoria negativos. El valor negativo exacto depende de la cantidad de Corrupción que se haya recogido a lo largo de la partida; cuanto más corruptos seáis tú y tus compañeros Señores, más perjudica la Corrupción a tu puntuación.

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