Portada juego de mesa Spartacus: Un Juego de Sangre Y Traición
Portada juego de mesa Spartacus: Un Juego de Sangre Y Traición

Juego base

Spartacus: Un Juego de Sangre Y Traición (2012)

120 - 180 Minutos

+17 Años

3 - 4 Jugadores

Descripción

En Spartacus: Un Juego de Sangre Y Traición, un emocionante juego de retorcidos esquemas y sangrientos combates inspirado en la exitosa serie STARZ Original, cada jugador asume el papel de Dominus, cabeza de una casa en ascenso en la antigua ciudad romana de Capua. Cada casa compite por la influencia para ganar el favor de Roma. A través de una combinación de esquemas políticos y gloriosas batallas en las arenas de la arena tu casa se elevará en fama y estatura. Como Dominus, tienes una variedad de recursos a tu disposición. Los guardias te protegen de los planes lanzados por los rivales. Los esclavos dirigen tu casa y ganan oro. Los gladiadores compiten para traer gloria a ellos mismos e influencia a su Dominus.

Tres fases principales ocurren en cada ronda de juego de Spartacus: Un Juego de Sangre Y Traición.

La Fase de Intriga es cuando los jugadores lanzan sus esquemas, con la esperanza de aumentar sus fortunas mientras socavan a sus rivales. Los esquemas y las reacciones están representados por cartas en el mazo de Intriga. Los jugadores ejercen su influencia para poner en juego sus esquemas, a menudo pidiendo (o sobornando) la ayuda de otro jugador para urdir las tramas más complejas.

La Fase de Mercado es cuando los jugadores compran, venden e intercambian Activos (Gladiadores, Esclavos, Equipo y Guardias). Los jugadores también pujan entre sí para adquirir nuevos Activos en la Subasta. La riqueza no es el único camino al éxito, ya que los jugadores se echan un farol y negocian entre ellos para adquirir los activos que codician.

La fase de la Arena es cuando los juegos sangrientos se llevan a cabo. Los gladiadores de dos casas rivales se enfrentan entre sí en una brutal lucha por la gloria. Los espectáculos de los juegos son representados por el combate en miniatura en el tablero de la arena. Los luchadores enfrentan sus dados de Ataque, Defensa y Velocidad para determinar el vencedor. Todos los jugadores buscan aumentar sus fortunas apostando por el resultado del espantoso conflicto. Los luchadores que salen victoriosos de la arena ganan Favor y sus Dominus ganan Influencia.

El objetivo del juego es convertirse en la casa más influyente de Capua, asegurando el poder de su familia durante años. Durante el juego, los jugadores sobornarán, envenenarán, traicionarán, robarán, chantajearán y se socavarán mutuamente. El oro cambiará de manos una y otra vez para comprar apoyo, mantener la mano de alguien o influir en sus decisiones. ¿Serás el jugador honorable cuya palabra es su vínculo o el traicionero intrigante cuyas alianzas cambian con el viento?

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